Digital Foundry(数毛社)调查显示,在索尼因“全球经济压力”调高PS5系列售价后,玩家对PS6高定价的接受度超预期——超40%受访者愿接受699美元起步价,26%甚至愿为顶尖配置支付800美元以上,但支付意愿高度依赖硬件规格与性能跨度。

行业分析指出,硬件成本攀升与金融趋势正影响定价策略,Xbox和任天堂或跟进涨价,调价时机可能选在《GTA6》发布前后以借势拉动销量。此外,Xbox被曝正酝酿Game Pass重大变革,或新增两个订阅层级。
索尼通过PS5 Pro已试探出市场购买力上限,PS6“高价”几乎成定局。在硬件与订阅服务双双涨价的趋势下,玩家是否别无选择,而只能接受主机变贵?评论区聊聊吧!

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