在索尼2021年收购蓝点工作室后,这家以重制闻名的团队曾备受期待。然而,其解散的核心转折点在于一款未能成型的《战神》服务型游戏项目。

据报道,该服务型游戏项目最终被索尼叫停,工作室随后被要求在2025年重新提交新方案,但提交的4个项目提案均未获批,其中甚至包括2款重制作品。一位前员工坦言:“这个项目听起来不错,但我们其实不应该去做服务型游戏。这不符合我们以往的开发调性,也超出了我们的承受能力”。

到工作室正式关闭时,它手上没有任何获批的项目。PlayStation工作室负责人赫尔曼·赫斯特对此表示,关停是受“日益严峻的行业环境、不断上涨的开发成本、玩家行为变化及经济逆风”等多重因素影响,同时确认自该服务型项目取消后,蓝点未获得任何新项目批准。
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