SP.10 《识质存在》游戏体验速报:这小玩意儿谁研究的呢?

伴随着漫长的六年的等待,在无数次跳票之后《识质存在》终于正式发售了。在凌子废寝忘食猛玩了两天之后,实在是按捺不住满满的安利欲望,于是我们一拍即合,录制了本期体验速报(可能是本电台最速的一次)。 战斗和黑客同时进行的游戏方式好玩吗?好玩的话有多好玩呢?网传的“八小时流程”真的是一种缺陷吗?还是在以狭隘的评分体系苛责不同类型的游戏呢?适量的本体和丰富的多周目体验能否重回“好游戏”标准?我们推荐这个游戏吗? 不要犹豫,一起享受今日的加更吧! 【00:03:04】复古线性探索游戏:无限的可玩性与复玩性 【00:04:32】射击+黑客:被打磨完整的绝佳创新玩法 【00:08:49】丰富的武器+丰富的技能=永无止尽的更爽 【00:14:04】不矫情不做作的角色设计狠狠加分 【00:20:09】科幻与哲学:平直但深入地探讨 【00:24:07】对机械设计痴迷展现出独特的美术取向 【00:31:56】卡普空哪儿来这么多可爱的东西! 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!