近日,《猎天使魔女》系列创作者神谷英树在其著作《神谷英树的世界》中,首次详细回应了《猎天使魔女3》结局引发的争议。他承认,由于场景表现过于模糊,导致大量玩家误以为主角贝优妮塔已经彻底死亡,而这并非他的本意。游戏设计师主动揽责,表示未能将剧情意图清晰地传达给玩家。
“在《猎天使魔女3》中,一些玩家对结局产生了非常负面的解读,并认定贝优妮塔已经死了。这是我犯下的一个大错,我也意识到,很难判断究竟该给玩家留下多少解读空间。”神谷在书中写道。
他进一步说明,多元宇宙的设定早在2009年的初代作品中就已埋下伏笔——当时击败巴尔德的结局导致了现实的层层分裂。神谷懊悔地表示,关于平行世界的结构未能得到充分解释,才引发了第三部剧情中的混乱。
作为贝优妮塔存活的证据,神谷指出游戏菜单中一张包含薇欧拉和路卡的奖励照片。路卡出现在这张照片中,暗示贝优妮塔也存在于同一个世界,只是没有入镜——这证实了她“活着”的状态,符合创作者的原意。
然而,这些设定的后续走向仍不明朗。由于神谷与白金工作室关系紧张(他已于2023年离职),他不再掌握系列开发的控制权。未来续作的新负责人可能会重新定义世界观,未必会采纳他如今的解释。
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