业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空

谷歌云游戏业务全球总监 Jack Buser 表示,游戏公司“十有八九”已经使用了生成式AI。根据谷歌在 Gamescom 展会上展开的调查,大约九成的开发者已经在实际生产中使用生成式AI工具,而这些游戏都已经发布了。

业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空

Jack Buser 以卡普空举例,以此来解释工作室如何实际应用这项技术。制作一个大型开放世界意味着要做海量内容决策,每一颗石子、每一根草都要考虑具体实施。卡普空的做法是使用了类似 Gemini 和 Nano Banana Pro 的工具来快速生成并初步筛选成千上万的次要素材创意,然后由美术总监从中挑选,剩下的由团队执行。

业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空

其他行业调查显示,AI在游戏开发中的采用率在40%到50%之间。Jack Buser 认为,这并非使用率低,而是工作室不愿意公开承认。尽管作为谷歌高管他可能带有推广自家工具的倾向,彭博资深游戏记者 Jason Schreier 的观点则更直白。

业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空

Jason Schreier 透露称,几乎所有大厂现在都在使用生成式AI工具,尤其是 Claude 。整个行业保持沉默,是为了避免承认后可能引发的舆论反弹。毕竟,此前拉里安 CEO 坦言自己会用 AI进行头脑风暴,结果立刻在网上遭遇舆论抨击。对大多数工作室来说,不说话比解释清楚更省事。

值得一提的是,Jack Buser 对行业的整体预期颇为严峻。他认为,游戏行业正经历一次历史性变革。有些公司会熬过去,有些公司则不行。那些让玩家沉迷其中的游戏,幕后参与的力量很可能比制作名单里列出的要多多一个。