曾一度沉寂的电影版《看门狗》近日再度进入公众视野。主演汤姆·布莱斯在接受ScreenRant采访时透露,该片不会简单照搬游戏中的事件,而将是一部“独立作品”,仅从《看门狗》游戏系列的世界观中汲取灵感。

《看门狗》主演透露:将打造独立故事 仅取世界观灵感

  布莱斯强调,创作者有意摒弃对原始素材的直接复刻,将游戏视为构建世界的基础,而非现成的翻拍剧本。他表示,这部电影不会给人“复制粘贴”游戏的感觉,创作者成功地将游戏的氛围与核心理念转化为电影语言,打造出一个能够独立成篇的故事。此外,该项目或许还会成为未来在银幕上拓展该游戏宇宙的起点。

《看门狗》主演透露:将打造独立故事 仅取世界观灵感

  回顾《看门狗》系列,它本有机会成为全球最重要游戏品牌之一,甚至成为统治长达13年却迟迟未推出新作的《侠盗猎车手》系列的有力挑战者。然而育碧未能把握良机,该系列在游戏领域已基本沉寂——但其电影改编项目仍在推进。

《看门狗》主演透露:将打造独立故事 仅取世界观灵感

  目前,这部《看门狗》电影尚未完工。布莱斯坦言,他只观看过部分片段。此前已有消息称,影片将进行补拍以完善整体效果,这在大制作电影项目中属于常规操作。该片由马修·图里执导,除汤姆·布莱斯外,索菲·王尔德、马凯拉·卡维纳等演员也参演其中。

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