韩国工作室Shift Up凭借动作游戏《剑星(Stellar Blade)》和手游《胜利女神:妮姬》而闻名。近日,该工作室邀请媒体代表参观了其位于首尔的新建多层总部大楼。在这次大规模的参观活动中,记者们有幸与公司首席执行官兼创始人金亨泰进行了交流,他用颇为别致却又极为贴切的比喻描述了团队的工作流程。

在采访中,金亨泰幽默地表示,高品质的游戏是“用屁股做出来的”。鉴于该工作室热衷于对其虚拟女性角色(如《剑星》中的伊芙以及《胜利女神:妮姬》中的角色)的圆润身形进行细致刻画,人们可能会从字面上理解这句话。

然而,这位开发者解释说,他指的是那种平淡无奇却又令人疲惫不堪的久坐专注。团队成员不得不长时间坐在椅子上,花费数百个小时,仔细打磨他们的创意和游戏机制,直至达到完美状态。由于制作周期如此漫长,外界玩家往往会觉得该工作室长时间无所作为,但管理层并不打算为了迎合当下流行的提前预告趋势而放弃这种做法。

在办公室参观过程中,记者们亲眼目睹了这些辛勤工作时光所投入的具体事务。开发者们向记者展示了他们的“秘密武器”——一台自制的巨型3D扫描仪。原来,Shift Up并不局限于使用标准程序来创建怪物。为了达到逼真且令人毛骨悚然的皮肤效果,他们首先会聘请雕塑家,用黏土塑造出包括《剑星》中的敌人在内的各种怪物,这些怪物有着逼真的肌肉纤维。然后,这些实体模型会经过三维扫描阶段,最终进入游戏引擎。

值得一提的是,正如工作室负责人所提到的漫长开发周期,完全印证了公司的计划。伊芙的粉丝们需要耐心等待——《剑星2》以及Shift Up其他尚未公布的大胆项目目前仍处于早期阶段,完全不具备向公众展示的条件。

在采访结束时,金亨泰指出,韩国游戏产业目前正处于历史性的十字路口。为了获得全球认可,不再只是推出千篇一律的热门游戏,各工作室需要勇于冒险,投资开发AA级和AAA级的复杂项目。如果这种埋头苦干的策略再次得到验证,那么Shift Up下一批重要的官方新闻最早也要到2026年下半年才会发布。
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