即便Housemarque不再执着于传统弹幕射击,他们的味道也依然没变——《Saros》就是最好证明。游戏在《死亡回归(Returnal)》极限闪避的基础上进一步升级,带来了更加紧张刺激的战斗体验。在最新公布的短实机片段中,主角阿琼(Arjun)将与一只精英怪物及其铺天盖地的弹幕展开激战。
《SAROS沙罗周期》10分钟实机试玩影像公开
官方宣传标语所言非虚:“无尽的腐化子弹,将吞噬你脚下的每一寸地面。”
这些黄色弹药命中后会降低玩家生命值上限,落地后还会像地雷一样滞留,随后缓缓升空。与此同时,敌人还会发射近距离红色弹幕,而这正是全新核心机制的关键:格挡反击。
该机制比《死亡回归》里异星刀提供的无敌帧更进一步,能直接将弹幕反弹回去并造成伤害。当然,你也可以用钩爪脱离险境,或是吸收蓝色弹幕为强力武器充能,打出爆发输出。如果腐化子弹实在难以应对,后续阿琼还能解锁吸收腐化弹幕的升级技能。

《Saros》现已送厂压盘,将于4月30日登陆PS5。

从目前公布的内容来看,游戏在《死亡回归》基础上做出的优化与革新还算令人期待,各位游戏网友们怎么看,欢迎评论区留言讨论。
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