《侠盗猎车手6(Grand Theft Auto VI)》的开发周期比往常更长,这并非毫无缘由——据一位前 Rockstar Games 员工推测,该公司很可能已经彻底重新设计了其专有引擎。

这位员工名叫Rob Carr,曾参与《三男一狗》和《黑色洛城》的开发。在接受采访时,他推测这一系列新作的漫长开发过程,或许与大规模的技术变革有关。他表示,如果公司没有从头开始重建 RAGE 引擎,他会感到“惊讶”。

Carr指出,自《给她爱5》发布以来,已经历经了几代游戏主机的更迭,游戏行业的技术基础也发生了巨大变化。因此,在他看来,更新 RAGE 引擎对于这家力求在开放世界游戏领域保持领先地位的工作室而言,是合乎逻辑的一步。

有趣的是,RAGE 引擎自2006年起便被 Rockstar 用于旗下游戏开发,并成为《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》等项目的基础。如果这一推测得到证实,《侠盗猎车手6》或许不仅将成为该系列的新篇章,更可能成为整个游戏行业的一次技术飞跃。

尽管 Rockstar 尚未发表官方声明,但漫长的开发周期反而进一步激发了玩家们的期待。
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