今天,Xbox CEO阿莎·夏尔马在全员大会上,提出了“让Xbox回归”的战略思路。微软将放弃“Microsoft Gaming”品牌,全面回归Xbox。

夏尔马透露,Xbox正在“重新评估”独占游戏策略,重点关注“独占、窗口化和AI”三大方向,目前尚未有最终决定。

“窗口化”指的是游戏在不同平台错时推出——比如《极限竞速:地平线5》在去年登陆PS5之前,曾是Xbox独占。
近几年来,Xbox更像是一家第三方发行商,为任天堂和索尼平台提供游戏。如今,这一策略正在被重新考量。
“重新评估”独占策略,并不意味着所有Xbox游戏都会彻底告别其他平台,但很可能会调整第一方游戏的发布节奏,毕竟像《极限竞速:地平线5》这样的作品已带来可观收入。
一项外媒读者调查显示,支持回归独占的玩家仍然占多数(44% + 37%)。

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