4月27日,叠纸游戏正式启动2026年创作者大赛。赛事由上海市美术家协会漫画与动画艺委会作为学术指导单位,面向年满18周岁的全球创作者开放,设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作、音乐设计五大赛道,并为优秀创作者提供累计39w的奖池,以及Offer、商业合作等机会。本次大赛评审团不仅邀请到复旦大学、中国传媒大学、中央美术学院、上海音乐学院等多位国内外知名高校教授,还涵盖了多家知名游戏产品的创作成员。

“这页纸记得”叠纸游戏2026创作大赛
打破边界 构建多元创作生态
继2025年叠纸举办首届“叠纸美术设计创作大赛”后的又一次创作比赛,今年新增了文案、音乐等热门赛道,升级成了综合创作大赛,旨在为全球创作者搭建一个多元包容的创作舞台,充分激发各个领域的创作力,让更多优质作品可以被更多人看到并收获共鸣。
本届大赛设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作、音乐设计5大赛道,共计15个创作方向。赛道由美术设计向文案与音乐扩展,旨在为不同背景、不同领域的创作者提供更多元的创作空间与可能性。除主赛事外,叠纸还将在小红书等社交平台发起“还可以这样的创作征集活动”,将创作的边界拓宽到超越游戏的日常创作中,旨在激发日常生活中各个领域的创作灵感,打造更广阔的被看见舞台,鼓励包容与创新的创作生态。
海内外大咖阵容 引领专业水准评判
大赛评审团由叠纸专家、高校学者与国内外知名游戏与影视创作人组成,兼具专业深度与行业视野。
行业评审聚集了《光与影:33号远征队》、《羊蹄山之魂》、《流浪地球》等知名作品的创作成员,包括《光与影:33号远征队》首席音频音乐设计师Raphaël Joffres、首席编剧Jennifer Svedberg-Yen、《羊蹄山之魂》角色设计师Lola Zhang,以及《流浪地球》系列制作手记主编王佳任(朔方)。

大赛特邀行业评委
高校评审覆盖复旦大学、中国传媒大学、中央美术学院、上海音乐学院等国内外知名的高校教授,包括中央美术学院城市设计学院党总支副书记苏海江、中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓、中国传媒大学戏剧影视文学系副教授、知名编剧武瑶、复旦大学中文系副教授战玉冰以及上海音乐学院教授秦诗乐,全面考察参赛者的创新能力、IP理解与专业水平。

产教融合 拓宽青年人才成长路径
为拓展人才培养与校企产学教研合作,叠纸本次与复旦大学、中国传媒大学、北京电影学院、江南大学、八大美院等多所国内高校深度合作,上海电影股份有限公司作为大赛特别支持单位,在吸引年轻、新鲜力量加入游戏行业的同时,也为高校学生提供了解行业、接触实践的窗口。大赛面向全球创作者开放,赛事奖励丰厚,总奖金池39万元人民币,最佳创作奖单项奖金3万元,优秀创作奖5000元/名;获奖者还有机会获得叠纸游戏正式/实习岗位Offer,并有机会与叠纸游戏进行商业合作。
2025年5月,叠纸游戏邀请了上海市文创办作为指导单位,合作顶尖美术赛事平台GGAC及中国美术学院国潮艺术研究院,举办了首届“叠纸美术设计创作大赛”。该大赛共吸引来自全球354所高校及相关机构的3442名参赛者报名,收到1300余份投稿,数量居于全行业前列,展现出广泛影响力与较高的行业认可度。
本次大赛作品征集从即日起至2026年7月31日12:00截止。参赛者需登录官方网站提交参赛作品,评审流程将于8月全面启动,最终获奖名单预计于10月正式公示。
一张A4纸折叠105次后,就能突破人类已知宇宙边界。如同叠纸游戏名字一般,每一页“纸”都有无限可能性。通过本次大赛,叠纸游戏期待能够突破游戏创作的传统边界,激发更多元化的创作可能,吸引不同领域的创作者共同创作。
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