《女吊》从曝光之初就备受关注,本作取材于鲁迅先生的同名经典文学作品,自带深厚的民俗底蕴与天然话题热度。更让人眼前一亮的是,制作组并未照搬传统单人恐怖解谜的常规套路,反而创新性地采用双人合作的游玩形式。中式恐怖+双人合作解谜,如此有趣的搭配,作为一名恐怖游戏爱好者,自然是要第一时间尝尝咸淡的。

毕竟单看《女吊》这个游戏名字,就自带中式灵异底色。根据鲁迅先生原文注解:“女吊”本就是江浙绍兴一带的本土方言,翻译成白话就是“女性的吊死鬼”。寻常民俗语境里,提起“吊死鬼”,一般都默认是女性亡魂,因为旧时投缳自尽、含冤悬梁者,素来以妇人女子居多。游戏也是以此民俗为核心,为玩家呈现了绍兴目连戏中关于“女吊”的那段凄苦悲凉的故事。
双魂相依,携手破虚妄
《女吊》是强制双人联机的,玩家可以选择拉上自己的好友开黑,也可以选择加入陌生人的房间。值得一提的是,《女吊》并没有采用《双人成行》的好友通行证模式,所以需要两人都购买游戏才能进行联机。

故事开篇可以自由选择兄妹两名角色,和常规的双人游戏一样,两个角色在解密和剧情上都会有所不同。本次试玩我是和同事一起联机的,我选择的是哥哥,同事选择的是妹妹。故事围绕兄妹二人误入与世隔绝的江南荒村展开,这座村落被尘封的戏班往事与诡异祭祀仪式笼罩,无数灵异怪事接连发生。二人被困在循环往复的轮回之中,唯有相互配合、破解机关、躲避怨灵、拼凑碎片化的过往记录,才能逐步揭开戏班没落的真相,在层层禁锢中寻找逃离的机会。

不同于传统恐怖游戏的单人解谜,《女吊》在游玩过程中需要不停地进行“交流”。毕竟所有关卡都需要两人相互配合才能通过。游戏根据兄妹二人的身形差异,设计了大量专属的探索机制:场景里狭窄拥挤的缝隙与暗道,只有身形娇小的妹妹才能侧身通过。

而这种较高的窗户或是阁楼也只有哥哥才能攀爬抵达,这样的关卡设计看似是将两人分开进入不同的房间解谜,实则房间内的线索是互相关联的,即使身处不同的空间,依旧需要二人默契配合,同步所见到的线索、细节才能成功完成解谜。

我印象最深的就是这段假人换装解谜,兄妹二人的房间内都放置有假人,哥哥需要按照妹妹的提示为房间内的假人穿上正确的服装,但哥哥的手电筒会在这段流程中强制失效,全程陷入黑暗之中,视野完全受限,只能依靠妹妹描述假人的服饰样式、花纹细节进行解谜,同时妹妹还要使用有限的光源,远程为哥哥提供照明指引。

《女吊》的第四章是整个游戏双人解谜玩法的巅峰,在通关第三章、击退BOSS之后,兄妹二人被诡异的力量强行分隔,各自传送到一座深山古寺之内。两座寺庙整体布局、空间结构完全一致,就像是平行时空,唯独屋内的陈设布置、物品摆放有差异,解谜的关键也正藏在这些差异之中。

两人共处于高度相似的密闭空间,却彻底隔绝视野,无法相见、无法直接接触。想要打破幻境、从古寺中脱身,唯有借助寺院中间特殊的法阵装置,通过双人同步操作完成空间互换与场景切换。全程无法共享画面,只能依靠口头描述对比房间差异,互相告知眼前的器物,最终确定需要交换的房间,一步步解开谜题。
信息差与视野差相互制约,黑暗带来的压迫感、信息不对称的紧张感,再加上实时沟通的协作要求,将双人合作的玩法特色与中式恐怖的压抑氛围完美结合。
民俗古韵犹在,恐怖意境难成
中式恐怖的核心,从来不是频繁的Jump Scare,而是依靠环境、音效与细节层层铺垫的心理压迫,《女吊》在场景布置上的民俗氛围尚可,但在恐怖氛围的塑造上非常一般,没有太多亮眼的惊喜。

游戏整体画风贴合民俗题材基调,老旧戏台、乡村陋巷、祭祀相关道具这些核心布景,一眼就能看出制作组想营造出阴森诡谲的中式恐怖氛围。不过,建模细节敷衍,很多墙面、地面纹理模糊,道具摆放同质化严重,看着略显廉价,没有精致的沉浸感。单看画面质感,和同类型的优质国产恐怖游戏作品差距明显,氛围感全靠题材加持,而非场景细节烘托。

看得出来制作组的经费不是很充足,《女吊》中的场景复用问题在后期十分明显,内容新鲜感严重不足。最典型的就是第五章,整整一个章节的流程都在反复使用同一个场景,每次进入所谓的“新房间”,都只是简单调换了几个道具的摆放位置,整体房间布局、环境结构完全没有变化,玩家只能在一模一样的空间里来回跑图解谜,重复感拉满,玩到后面很容易产生审美疲劳。

剧情叙事模糊晦涩,全程主打谜语人风格,部分关键剧情和解谜线索混在一起,如果不刻意进行梳理,即便通关了也很难搞懂剧情到底说了什么。人物塑造单薄没有立体感,轮回设定、女吊怨灵的前世恩怨等关键伏笔交代得模棱两可,只是单纯堆砌各类民俗元素,没有深层的剧情刻画和故事闭环,全程玩下来,根本梳理不出完整的故事脉络。

音效与配乐整体表现中规中矩,属于无功无过的水平。游戏配有国风BGM、戏曲唱腔、怨灵低语等基础音效,贴合民俗恐怖题材,游玩过程不会出现违和的情况,也能勉强烘托出基础的恐怖氛围。但音效整体缺乏层次感,曲风单一平淡,没有设计循序渐进的情绪起伏和氛围铺垫。尤其是追逐战这类关键紧张的桥段,主角没有任何互动台词或情绪配音加持,氛围烘托全靠流程硬推,音效辅助方面严重不足。
结语
游戏的完整流程在4—6小时之间,从我本次的游玩体验来看,《女吊》是一款亮点和短板都十分鲜明的国产双人民俗恐怖新作。纯正地道的中式民俗氛围、创意十足的双人信息差协作解谜玩法、都是游戏的加分项,和市面上传统的中式恐怖游戏相比,辨识度很高,双人开黑互动的体验感确实独一份。

但画面表现粗糙、玩法、场景重复、剧情叙事模糊不清以及各类细节小bug,都是《女吊》制作组急需优化完善的地方。目前这款游戏只适合喜欢中式民俗恐怖、经常和好友双人联机、注重互动配合,对画质要求不高、不爱硬核惊悚以及高难度解谜的玩家入手。
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