《红色沙漠(Crimson Desert)》发布近两周后,玩家仍在不断探索这款游戏的规模。事实证明,有些用户至今仍未离开初始区域,仅在起始地带就花费了数十个小时。

  游戏开局相当成功:仅在头五天内就售出了约三百万份,玩家们也在社区上积极分享自己的体验。然而,与此同时,项目的巨大规模也越来越成为讨论的焦点——据玩家们说,游戏内容极其丰富,仅探索第一个区域就可能要花费大量时间。

  在Reddit上,有位玩家发帖称,自己已经在游戏里玩了136个小时,但仍未离开名为埃尔南德(Ernand)的初始区域。按照他所说,自游戏发布以来,他平均每天大约玩13个小时。一些用户推测这可能是个玩笑,但也有很多人指出,即便没有夸张,第一个场景也确实非常庞大。

  玩家社区已开始围绕这一话题开起了玩笑。网络上出现了很多表情包,玩家们说,他们实际上只是在玩“埃尔南德”,而非游戏原名《红色沙漠》。在一篇帖子中,有位用户讽刺地写道:“看看这片红色沙漠区域。真好奇,他们以后会不会在扩展包里加上它?不过目前,我还挺喜欢埃尔南德的。”

  这些玩笑甚至传到了游戏公关总监威尔·鲍尔斯(Will Powers)那里。他发布了一张修改过的游戏封面,将《红色沙漠》的名字改成了“埃尔南德”,并询问玩家们,还有谁仍在第一个区域。

  类似的故事更凸显了这款开放世界游戏的规模。对于一些玩家来说,这成了这款游戏的主要优点;而对于另一些玩家来说,这却成了他们对开始游戏心存顾虑的原因,毕竟,要完成如此宏大的冒险之旅可能并非易事。那么,面对这样规模宏大的《红色沙漠》,你是会迫不及待开启冒险,还是会因担心难以通关而有所犹豫呢?

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