Vol.129(4 月第 1 周)
- 本期见闻覆盖时间:3 月 30 日至 4 月 5 日
- 本期整理:1145
行业见闻录
indie.io 推出独立游戏订阅服务 Indie Pass
4 月 2 日,独立游戏发行商 indie.io 宣布推出订阅服务 Indie Pass。该服务定价为每月 6.99 美元,订阅用户可访问持续更新的独立游戏库。服务预计将于 4 月 13 日上线,首发阵容包含约 70 款游戏,其中大多来自公司现有发行作品,如《Echoes of the Plum Grove》和《Dark Deity》系列等。此外,indie.io 也在与更多开发者洽谈合作,并将根据玩家的游玩时长,通过收益分成的方式向开发者支付报酬。
indie.io 增长总监杰斯·米切尔(Jess Mitchell)表示,该服务将为订阅用户提供每月更新的精选独立游戏,并依托基于玩家行为的推荐系统,帮助玩家发掘那些未曾留意的优秀作品;对于开发者而言,其核心吸引力在于提升作品曝光度,并为其既有作品带来额外收入。
目前,indie.io 已建立覆盖多个平台的发行体系,拥有 200 余款游戏阵容;同时还运营有社区平台 wiki.gg,其月活跃用户约为 1000 万。
ustwo games 将担任 Develop:Brighton 2026 首场嘉宾
3 月 31 日,英国游戏开发者大会 Develop:Brighton 官方宣布,ustwo games 将担任本届大会的首位主题演讲嘉宾。届时,ustwo games 的三位高管将登台,回顾工作室的发展历程,并探讨如何打造具有持久影响力的游戏作品。
ustwo games 的前身为 2012 年成立于伦敦东部的数字设计机构 ustwo studios。14 年后,该团队已发展成为独立公司,并获得用于评估企业社会与环境责任表现的 B Corp 认证。其代表作包括《纪念碑谷》(Monument Valley)系列、环保主题冒险游戏《阿尔芭:野生动物冒险》(Alba: A Wildlife Adventure)以及《Desta: The Memories Between》等。
Develop:Brighton 是英国唯一汇聚整个游戏行业的大型活动,为参会者提供与开发者及发行商直接交流的机会,覆盖面从行业资深工作室延伸至新兴独立团队。本届大会将于今年 7 月 14 日至 16 日在 Hilton Brighton Metropole 举行,更多信息可通过其官网了解。
Toby Fox 回应《UNDERTALE》官方本地化版本争议
3 月 30 日,《UNDERTALE》与《DELTARUNE》开发者 Toby Fox 通过社交平台回应了有关游戏本地化及地区支持的讨论,并就拉丁美洲玩家的反馈作出说明。此次争议源于他以日语发布社交媒体内容,由此引发部分拉丁美洲玩家对其作品缺乏本地语言支持的不满。
Toby Fox 表示,《UNDERTALE》目前仅有日语官方本地化版本,暂未覆盖其他语言,这并非出于任何偏见,而是基于对官方文本质量一致性的考量。日语版本得以实现,是因为他本人具备日语能力,并与译者共同完成了细致校对工作。在条件允许的情况下,不排除为其他语言推出官方本地化版本。
对于非官方翻译,Toby Fox 表示持开放态度,并认为在不受官方标准约束的情况下,由玩家社区参与本地化翻译具有积极意义。
三人独立团队 Lost Arcade 分享 AI 辅助开发实践
4 月 1 日,独立游戏团队 Lost Arcade 接受媒体 80 Level 采访,介绍了新作《Voodoo Fishin’》的开发历程,并分享团队如何借助集成于 Unity 的 AI 辅助工具 Bezi 提升原型开发与迭代效率、构建内部工具并优化开发流程,最终打造出一款兼具诡异与温馨氛围的多人合作游戏。
Lost Arcade 由三名成员组成,本作是团队成员在经历大型工作室裁员后,首次以小型团队规模完成的完整游戏项目。团队表示,开发过程中效率提升的关键来自可嵌入工作流的 AI 辅助工具 Bezi。该工具帮助团队快速进行原型验证,使一些在当前团队规模下原本可能被舍弃的创意得以实现。此外,该工具还相当于为每位成员提供了一名了解项目上下文的虚拟助手,有效降低了沟通成本,使团队能够同时推进多个开发方向。
团队表示,他们理解业界对 AI 话题的敏感态度,同时也认为 AI 技术浪潮在一定程度上提升了小型团队的开发效率。对于其他独立开发团队,Lost Arcade 建议优先寻找合适的合作伙伴并尽早投入实践,强调团队信任与开发节奏的重要性;同时应坚持完成作品,保持创意聚焦,适当进行内容取舍,尽早将成品交付给玩家。
面向边缘化群体的 Limit Break 导师计划开放 2026 年申请
4 月 2 日,据媒体 GamesIndustry.biz 报道,2026 年 Limit Break 游戏行业导师计划现已开放申请,申请通道将持续开放至 4 月 20 日。该计划面向目前在英国与爱尔兰游戏行业工作或希望进入该行业的人士,申请者需认同自己属于性别、性取向或族裔等方面的边缘化或代表性不足群体,同时也涵盖神经多样性人群及残障人士。
Limit Break 的项目经理乔纳斯·加韦(Jonas Gawe)表示,该项目旨在推动行业中涌现更多蓬勃发展的工作室与游戏企业,并由多元背景的领导者来引领。然而,来自边缘化背景的专业人士在进入行业时仍然缺乏足够支持,在行业高层中也很难看到与自己相似的人群,这项工作依然任重道远。
该计划由 1TK Games 的产品经理兼用户体验负责人阿妮莎·萨努西(Anisa Sanusi)于 2019 年创立。自成立以来,已支持来自 400 多家游戏公司的 5000 余名参与者,成为英国规模最大的面向游戏行业边缘化群体的导师项目。目前,该计划已进入第八年,2026 年项目将于 4 月 27 日启动,并于 11 月结束。
三上真司新工作室被 SHIFT UP 收购
4 月 1 日,《剑星》(Stellar Blade)开发商 SHIFT UP 的 CEO 金亨泰通过博客文章表示,公司已收购由游戏设计师三上真司创立的新兴日本工作室 Unbound Games。该工作室总部位于东京,正在开发面向全球市场的原创主机及 PC 游戏,相关作品将由 SHIFT UP 负责发行。
此次收购的具体条款尚未披露。SHIFT UP 方面称,此举有助于扩展其发行版图,并通过引入世界级人才强化开发能力。三上真司则表示,新合作将帮助工作室更专注于游戏创作。
作为《生化危机》系列的重要创作者之一,三上真司曾创立游戏工作室 Tango Gameworks,并在微软出售该工作室给 Krafton 前离任。据媒体 GameDeveloper 消息,Unbound Games 大约于 2022 年底成立,与三上真司离开 Tango Gameworks 的时间相隔不久。
法国消费者协会正式就《飙酷车神》停服事件起诉育碧
3 月 31 日,据路透社报道,法国消费者协会 UFC-Que Choisir 已正式就育碧于 2024 年初关闭在线赛车游戏《飙酷车神》(The Crew)一事提起诉讼。该协会指控育碧误导消费者,使其误认为购买的是游戏的永久使用权,同时设置了不公平的合同条款,剥夺玩家的所有权权益。
此争议始于 2023 年 12 月,当时,育碧将《飙酷车神》从各大数字商店下架;三个月后又再关闭游戏服务器,致其彻底无法游玩。到 2024 年 4 月,玩家开始收到其游戏许可将被撤销的通知,但未获得退款,引发广泛争议。对此,育碧表示,玩家购买的仅为游戏的有限使用权,而非完整所有权。
该事件随后催生了欧洲消费者运动组织“停止杀戮游戏(Stop Killing Games)”的成立,该组织目前正为相关诉讼提供支持。组织总负责人莫里茨·卡茨纳(Moritz Katzner)表示,欧盟议会预计将于 4 月 16 日就此事举行听证会,届时“停止杀戮游戏”将展示跨党派支持,以促使行业方与其就建设性解决方案展开对话。
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 4 月 1 日,由独立团队 Lost Arcade 开发的钓鱼游戏《Voodoo Fishin’》正式推出抢先体验版。本作支持最多 4 人在线合作,玩家将在危险的沼泽中探索稀有鱼类,还需提防潜伏其中的各种怪物。
开发团队 Lost Arcade 仅由三人组成,尽管成员均有大型工作室开发经验,但以小型团队规模完成一款完整游戏仍属首次。团队表示,在开发过程中借助集成于 Unity 的 AI 辅助工具 Bezi,大幅提升了工作效率,使许多原本仅靠三人团队难以实现的创意得以落地。
https://store.steampowered.com/app/3071240/Voodoo_Fishin/
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 3 月 30 日,由 Pantaloon 发行、Nested Loop Studios 开发的模拟建造游戏《BOXROOM》正式公布。游戏中,玩家可以导入自己的 Steam 游戏库,将已有游戏转化为游戏盒等形式展示在房间中,自由进行布置与装饰。通过整齐陈列游戏盒、张贴墙面海报,以及摆放印有游戏图案的家具,玩家可以打造属于自己的游戏主题房间。目前,本作试玩版已上线。同时,开发者还提供了调查问卷,用于收集玩家对新增内容的反馈。游戏预计将在今年 4 月至 6 月期间进入抢先体验阶段。
https://store.steampowered.com/app/4335460/BOXROOM/
2. 3 月 31 日,ZA/UM 工作室宣布,其《极乐迪斯科》(Disco Elysium)精神续作《Zero Parades: For Dead Spies》将于 5 月 21 日发售,首发为 PC 独占。游戏中,玩家将扮演一名经历重大失败后重返任务的间谍,试图寻求救赎。
ZA/UM 负责人艾伦·默里(Allen Murray)表示,《极乐迪斯科》在完整本地化方面曾耗时较长,而本作将于首发当天即提供五种语言的文本支持,包括英文、俄文、西班牙语、简体中文和德语。后续更新还将陆续加入繁体中文、法语、意大利语、韩语、葡萄牙语及土耳其语。此外,该作还计划于今年晚些时候登陆 PS5 平台,并已通过 Steam Deck 认证。
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《Two Realms: Whispers from the Rift》
关键字:冒险、指向点击、奇幻;化身托比亚斯,踏入黑暗的中世纪奇幻世界,追寻魔法诞生的真相,拯救弟弟的生命。
https://store.steampowered.com/app/4373410/Two_Realms_Whispers_from_the_Rift_Demo/
2. 《Paranormal Research Society》
关键字:动漫、喜剧、第一人称射击;成为一名超自然现象研究员,在各类灵异地点收集并运送样本,完成烦人的上司布置的任务,逐步发展你的职业生涯。
https://store.steampowered.com/app/4304100/Paranormal_Research_Society/
3. 《Dr. Plague》
关键字:2.5D、潜行、中世纪;在瘟疫肆虐的世界中,一位孤独的瘟疫医生踏上了旅程,试图阻止疾病与其背后的邪恶骑士团。
https://store.steampowered.com/app/3508780/Dr_Plague/
4. 《机场管制 27》
关键字:模拟、策略、管理;在世界各地的机场中担任不同席位的 ATC,引导航班滑行,调配跑道起降,无论白天黑夜,无论大风雨雪,在安全的前提下,确保航班按时进出港。
https://store.steampowered.com/app/3328490/_27/
5. 《Time To Wake Up》
关键字:氛围、心理、剧情丰富;踏入梦境与现实交错的世界,在呓语的引导下,重组环境、解开谜题、追寻记忆碎片,面对孤独、恐惧与过去的阴影。
https://store.steampowered.com/app/4321860/Time_To_Wake_Up_Demo/
6. 《Blast Off!》
关键字:冒险、解谜、平台游戏;探索风格各异的星球,解开磁力谜题,收集散落的飞船零件,想办法从微小而奇异的太阳系中回家吧!
https://store.steampowered.com/app/4446900/Blast_Off_Demo/
7. 《Cold Case: The Red Dress Murder》
关键字:90 年代、推理、犯罪;查阅档案,调查一宗未破的谋杀案,运用逻辑与推理逐步揭开故事背后的真相。
https://store.steampowered.com/app/4570760/Cold_Case_The_Red_Dress_Murder_Demo/
8. 《My Girlfriend is a VAMP》
关键字:剧情丰富、情感、治愈系;陪伴在自闭症谱系上的吸血鬼魔法公主女友,穿越看似日常却充满挑战的世界,帮助她应对感官过载,给予情感支持,做出关键选择,回到城堡并深化关系。
https://store.steampowered.com/app/4276240/My_Girlfriend_is_a_VAMP/
灵感搅拌机
开发灵感
1. Alenia Studios 复古像素风场景转场动画资产包,这套素材专为追求极致复古感的 2D 游戏设计,包含 10 种不同风格的转场特效。
https://alenia-studios.itch.io/retro-transitions
2. 使用 Unity 制作的 Low-poly 风格草地(Twi/X: tatsuya_koyama)。
https://x.com/i/status/2039003603931890133/video/1

3. 如果 FEZ 和 Super Meat Boy 有个“孩子”,可能就是像视频里这样吧,片段出自 2.5D 平台解谜游戏《Greetings from El Rey》(暂未发售)。
https://store.steampowered.com/app/4425120/Greetings_from_El_Rey/

4. 比较沉浸式的 UI 设计(Twi/X: BossBattleDev)。
https://x.com/BossBattleDev/status/2037918879612362796/video/1

5. 翻阅被诅咒的 90 年代新西兰家庭相册,片段出自恐怖游戏《CORPOREAL》(暂未发售)。
https://store.steampowered.com/app/3260970/CORPOREAL/

6. 像素画教程:拉面(Twi/X: rayslynyrd)。
https://x.com/rayslynyrd/status/1987904104358678811/photo/1
7. 复古的加油站,片段出自互动小说《I Saw a Flying Saucer》(暂未发售)。
https://store.steampowered.com/app/3961690/I_Saw_a_Flying_Saucer/

8. 当橡皮管动画遇上种田,片段出自开放世界生存冒险游戏《Kalit》(暂未发售)。
https://store.steampowered.com/app/3789230/Kalit/

艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:蜂蜜之书(Twi/X: DevMakary)
https://x.com/DevMakary/status/2038678956816146632/photo/1
2. 像素艺术欣赏:假期旅行(Twi/X: NOP_Pixels)
https://x.com/NOP_Pixels/status/2037217666989949423/photo/1
3. 像素艺术欣赏:卧室(Twi/X: 4_9_13)
https://x.com/4_9_13/status/2021568047908311308/photo/1
4. 像素艺术欣赏:8-bit 风格游戏场景(Twi/X: sinclairstrange)
https://x.com/sinclairstrange/status/2037127592864632868/photo/1
5. 像素艺术欣赏:凝视(Twi/X: ventiquePxl)
https://x.com/ventiquePxl/status/2023488548385812542/photo/1
6. 像素艺术欣赏:像素便利店(Twi/X: minisunnyworld)
https://x.com/pixquare_app/status/2026220716216242621/photo/1
7. 像素艺术欣赏:表情符号(Twi/X: Syrpix)
https://x.com/Syrpix/status/1883650657993019670/photo/1
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