【连接亚洲,启发世界】「GAME AiCON SEOUL 2026」将于5月26日–28日在韩国首尔举办

GAME AiCON是来自韩国的专注于游戏发行与行业合作的B2B游戏展会。主办方希望把来自亚洲与全球的开发者、发行商、投资人和行业从业者连接在一起,促成实质性的商业成果。让创意不仅被看见,也能真正走向市场。

在2025年7月首次举办时,活动共汇聚来自全球的900余位行业人士、100余家企业参与,并完成超过750场商务对接。同时,现场展出了55款以上精选韩国独立游戏,促成了多项新合作与具体商业成果。而2026年,主办方则计划做得更大,也更聚焦。

时间: 2026年5月26日至28日

(其中5月26日为仅限VIP、赞助商、演讲嘉宾及参展方参与的定向商务社交活动。27至28日为正式展期。)

地点: 韩国首尔江南区 Tex+Fa Hall

【连接亚洲,启发世界】「GAME AiCON SEOUL 2026」将于5月26日–28日在韩国首尔举办
【连接亚洲,启发世界】「GAME AiCON SEOUL 2026」将于5月26日–28日在韩国首尔举办

■ GAME AiCON的特点

以首尔为核心的亚洲枢纽

首尔位于全球游戏产业两大中心:中国与日本之间,占据得天独厚的地理位置。韩国游戏市场在2023年已达到约170亿美元规模,位列全球第4,同时行业从业人数超过8.5万人,年出口额约84亿美元,在全球市场中持续扩大影响力。此外,K-文化的全球传播也为韩国整体内容产业带来高度关注。这一切使得首尔自然而然地成为一个理想的汇点,方便全球合作伙伴在此会面、交流思想并开展合作。

在欧洲与北美,成熟的B2B活动多年来持续推动着游戏产业的连接与成长。 尽管亚洲市场体量庞大、增长迅猛,却仍缺乏一个真正跨行业的B2B平台。随着移动、PC、独立工作室及大型企业共同成长,行业亟需一个能够连接、协作并推动合作与前进的汇聚空间。

这正是B2B的意义所在,也正是GAME AiCON存在的理由。

以商业成果为导向的B2B平台

GAME AiCON定位为韩国旗舰级B2B游戏展会。主办方不止于展示游戏,更强调实际商业转化。围绕“向全球发行商展示项目”“与行业领袖建立联系”“通过高效匹配创造合作机会”三大核心,提供高质量国际商务平台。活动期间将安排多样化的商务洽谈与社交环节,促进企业之间的深度合作。

【2025年主要活动内容一览】

游戏公司与开发团队参展 行业嘉宾主题演讲 游戏Pitch Deck Workshop独立游戏成长支持项目 桌游社交活动 由观众现场投票的“玩家之声”系列评奖环节

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■ 2026年展望

GAME AiCON Seoul 2026预计将实现:

超过600场商务会议 250+企业参与 1500+行业人士到场

随着规模扩大,将带来更多国际合作机会。

活动期间将举办全球行业领袖的主题演讲、圆桌讨论等,围绕独立游戏、AI技术及行业发展议题展开交流。

展区方面,将面向发行商及合作伙伴展示独立游戏与各类游戏解决方案。同时设有项目路演、现场反馈及“玩家之声”系列评奖等互动环节。

此外,通过MeetToMatch系统可高效安排开发者与投资人、发行商、服务供应商的一对一洽谈。现场还将提供专属洽谈区与赞助商的workshop,并配备AI翻译设备,帮助跨语言沟通更加顺畅。

在商务之外,还将举办行业派对、独立游戏音乐现场、VIP晚宴、邀请制酒会及文化体验活动,在轻松氛围中拓展人脉、建立长期合作关系。

【连接亚洲,启发世界】「GAME AiCON SEOUL 2026」将于5月26日–28日在韩国首尔举办

■ 成为演讲嘉宾:一起聊聊你眼中的“游戏未来”

主办方正在寻找:愿意分享经验、表达观点、讲述故事的你。

无论是你做过的一款独立游戏、带过的一个项目,还是在技术、艺术或行业观察中的个人思考,都欢迎把你的故事带到这个舞台上。

主办方不需要“完美案例”,而是真实的经历、具体的经验,以及那些正在发生的思考。

游戏是怎么被做出来的?

它又是如何和人、文化产生连接的?

这些,都值得被讲出来。

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■ 参展申请&成为赞助伙伴

主办方希望能够一同开启独特的第二段旅程,并在合作中共同参与、共同成长。

主办方依据不同的需求,为不同类型的参展方及赞助伙伴提供阶梯式方案。

从创意到市场,连接游戏商业落地。

【连接亚洲,启发世界】「GAME AiCON SEOUL 2026」将于5月26日–28日在韩国首尔举办
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