开发商SCS Software决定公布《欧洲卡车模拟2(Euro Truck Simulator 2)》和《美国卡车模拟(American Truck Simulator)》主机版开发的最新进展。这家捷克工作室在一段时长近半小时的视频中,谈到了为PS5和XSX开发《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》所面临的挑战。
开发者们表示,其中较大的挑战之一在于当前世代主机所配备的内存限制。SCS Software还介绍了针对《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》引擎实施的众多优化措施,以减轻CPU的负担。开发者们主要致力于改变引擎架构,以更好地利用多核处理器(避免游戏仅对CPU主线程造成过大压力)。开发者们还在研究高级纹理流技术,这些改进也将惠及PC玩家。

SCS提到,早在2025年波兹南游戏展(Poznań Game Arena 2025)上,团队就已展示了《欧洲卡车模拟2》在PS5上的游戏画面(甚至未做宣传)。下一次《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》主机版的展示预计将在2026年科隆游戏展(gamescom 2026)上进行,即2026年8月。

那么,这两款游戏何时会在PS5和XSX上发布呢?目前看来,它们仍有可能在2026年最后几周内发布,但更有可能的是,这两款游戏的主机版要等到2027年才会发布。SCS Software只是想确保他们的项目能在索尼和微软的主机上完美运行。

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