拉瑞安工作室(Larian Studios)如今已被视为业界顶尖的RPG开发商,而《博德之门3》在2023年的巨大成功进一步巩固了位。这一点也得到了前黑曜石娱乐资深设计师Chris Avellone的认可,他将拉瑞安的高质量口碑很大程度上归功于工作室创始人兼CEO Swen Vincke。

前黑曜石设计师盛赞拉瑞安CEO:为质量不惜重写引擎!

  Avellone曾以自由职业者身份参与《神界:原罪2》开发,对Vincke的管理风格有直接观察。他在采访中表示:“Swen就像一台停不下来的机器。如果一款游戏要发售,对他来说最重要的就是必须达到极高的质量,不管要付出什么代价。他甚至会重写引擎,只为确保品质达标……而这种质量口碑,会随着你每一部作品不断累积。”

前黑曜石设计师盛赞拉瑞安CEO:为质量不惜重写引擎!

  作为参与过《异域镇魂曲》《辐射2》《辐射:新维加斯》等经典作品的资深设计师,Avellone的评价颇具分量。目前,Vincke正带领团队开发已在去年TGA上公布的新《神界》系列作品。尽管该作目前信息有限,但主持人Geoff Keighley曾透露其规模甚至将超越《博德之门3》。

前黑曜石设计师盛赞拉瑞安CEO:为质量不惜重写引擎!

  另据消息称,《博德之门3》项目早年曾在初代《辐射》开发商Interplay Entertainment因“会计错误”被取消,但有前开发者对此解释表示“非常可疑”。随着拉瑞安新作的推进,玩家对其能否再次刷新RPG标准充满期待。

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