今日,随着开放世界角色扮演游戏《原神》发布更新,开发商米哈游正式终止了对该游戏在索尼上一代主机PS4上的支持。这一决定早在去年9月10日就已提前预告,因此粉丝们有充足的时间过渡到新平台。
由于游戏的所有数据都保存在服务器端,只要使用同一账号,玩家在PS5或其他平台上的进度将完整保留。
据外媒PushSquare回忆表示,这款游戏刚公布时因与《塞尔达传说:旷野之息》表面相似而引发争议。更夸张的是,一位展会观众甚至因此砸毁了自己的PlayStation以示抗议。然而,实际玩过的玩家都知道,它与任天堂的沙盒游戏体验截然不同——《原神》提供了深刻的叙事和基于元素反应的复杂战斗系统。
外媒PushSquare接着补充道:《原神》于2020年9月在PS4平台上线,正值疫情期间,迅速吸引了全球数百万玩家的关注。在此之前,很少有人见过这种制作水准的免费单人游戏。它最终永远改变了抽卡游戏的行业预期,为《鸣潮》《无限大》等一众模仿者铺平了道路。米哈游也凭借《原神》的成功,相继推出了回合制RPG《崩坏:星穹铁道》和都市动作游戏《绝区零》,成为业界不可忽视的力量。
如今,《原神》显然已经超出了PS4的性能承载范围,将重心转向更现代的硬件无疑将有利于开发者未来为玩家带来更好的体验。
除此之外,PushSquare在评论中调侃道,就个人而言,他们倒是希望米哈游能把所有技术资源投入到“一个简单的跳过按钮”上——毕竟已经六年了,《原神》里依然没有剧情跳过功能。
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