26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

Hi BOOOMers!2026年春天,BOOOMJam 又准时开启啦!

也欢迎新朋友——骁龙的加入~

不止有 BOOOMJam,还有移动端游戏征集哦~

BOOOM 暴造游戏孵化器(以下简称 BOOOM),从 6 年前首届 BOOOMJam 游戏创作挑战开始,见证了众多独立游戏开发者的创意萌芽,我们也一直努力为每位创作者提供能够施展才华的优质创作环境。

今年,我们希望将面向的开发者范围再扩大一点点:除了限时限主题的 BOOOMJam 游戏创作挑战之外,还开设了 BOOOMSeek 移动端游戏征集赛道,全面征集未上线的移动端游戏。这一次,我们同步开启上述两个赛道,为大家推出——「游戏创想大赛」

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

BOOOMJam:21天限时限主题游戏创作挑战

BOOOMJam 游戏创作挑战(以下简称 BOOOMJam),是每年固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。开发完成后,我们将面向所有玩家举办“线上试玩游戏节”,也将在机核的大型线下电子游戏嘉年华“核聚变”上为优秀作品提供线下展示的机会,让开发者们得到广大玩家的真实反馈与热情激励!

BOOOMSeek:为移动端游戏 DEMO 提供资源支持

BOOOMSeek 游戏征集(以下简称 BOOOMSeek)是 BOOOM 为了触达更多元的游戏开发者,吸纳不同开发阶段的游戏而开设的全新赛道。我们知道,许多优秀游戏仅仅缺少一个被发现的契机。BOOOMSeek 希望发掘更多已有 DEMO 的优质游戏,提供资源和帮助,一起迈进更大的舞台。 这次与骁龙合作,我们全面征集未上线的移动端游戏。入围初赛的游戏将来到 ChinaJoy 线下展出,直面玩家。还有机会获得 BOOOM 及骁龙的资金和资源支持!

BOOOM 探索边界 x 骁龙提供更多可能

今年,在保持 BOOOMJam 的基础上,我们尝试开启 BOOOMSeek 移动端游戏征集,把关注的目光扩展到移动端游戏创作者身上——无论你是喜欢 Jam 的独立游戏开发者,还是深耕手游,我们都希望能陪你一起,探索游戏创作的更广阔边界。

新朋友骁龙的加入,为大家提供了切实的技术支持,鼓励大家大胆尝试更多技术、放手去表达游戏的各种可能。另外,骁龙邀请本次 BOOOMJam 和 BOOOMSeek 的优秀作品一起登上 ChinaJoy 的舞台,把游戏带到更广阔的市场,被更多玩家看见。

我们希望通过这次游戏创想大赛,和每位创作者一起,把游戏创作的边界再往前推一步,一起刷新更多人对于游戏的想象。

当游戏创想遇见骁龙

每一个天马行空的游戏想象,都值得被看见。技术的发展让曾经横亘在创意与现实之间的技术门槛逐渐消融——骁龙至尊游戏技术矩阵、UE5引擎等次世代开发工具,让越来越多游戏开发者得以专注于创意的本质。 如何成为一个优秀的游戏制作人?骁龙希望成为回答这些问题的载体,成为能够陪你一起试错、一起打磨作品的“多功能合作伙伴”。无论你的游戏最终绽放在哪个舞台——PC、移动端、掌机,抑或是VR头显设备——只要你的创意足够有趣,我们总能一起找到适合它的平台和契机。 游戏开发绝非易事,在这条奔赴热爱的路上,创作者需要的不只是性能支持,更是机遇与舞台。也正因如此,骁龙和 BOOOM 一拍即合。通过 BOOOM x 骁龙游戏创想大赛,我们希望对所有的开发者们说一句话:

你只负责奔赴热爱,我们会构筑你的游戏世界通往更多玩家的桥梁。

不论是JAMer,还是移动端游戏,都有赛道为你开启

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

BOOOMJam:限时限主题的游戏创作大比拼

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

时间节点

  • 【4月9日】线上报名与组队开启
  • 【4月24日 周五 10:00】公布开发主题
  • 【4月24日~5月16日】自由创作阶段
  • 【5月16日 24:00】游戏提交截止
  • 【5月18日~5月29日】线上试玩评选阶段
  • 【6月2日 10:00】公布获奖名单
  • 【6月27日~6月28日】核聚变 2026 深圳站线下展出
  • 【7月31日~8月3日】部分优秀作品将有机会在 ChinaJoy 骁龙展台额外展出

奖项设置

【BOOOM 社区奖项】欢迎大家踊跃参与献上试玩投票,与我们一起评出好玩的游戏~

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【学生专项奖】欢迎更多在校学生朋友们加入~

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【骁龙突出技术奖】由骁龙设立的专属奖项

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【机核发行奖项】由机核发行设立,根本停不下来奖

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

关于报名

  • 本次活动需要请你以“团队”形式进行报名。(“团队”可以是一人团队,也可以是多人团队,此处仅用于主办方对报名信息进行统计。)
  • 在提交游戏前请完成机核网开发社区的入驻,否则最终提交游戏时无法将你的信息添加到「开发人员信息」一栏内。

关于组队

【组队教程】👉戳这里,了解组队教程

  • 自由组队,队伍人数不超过12人,单人也可自成一队。
  • 参与者可同时参加多个队伍,但需自行协调好个人时间,而且须将个人情况告知每一个自己参与的团队。
  • 直到开发结束,正式提交游戏前,均可自由组队、更换或加入新的队伍。队伍若有新人加入无需重新登记,队伍信息以最终提交游戏时的成员信息为准。
  • 队伍及游戏名称必须依法合规政治正确,符合社会主义核心价值观,严禁包括反动,暴力,色情,人身攻击(包括并不限于侮辱诽谤),反人类,亵渎现实宗教等内容。一旦违反将直接失去活动资格。

来这里,找到你的开发伙伴~

关于游戏提交

请各团队于 4 月 24 日 - 5 月 16 日 24:00 之间,使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站。

  • 提交游戏时,“游戏状态” 一栏请务必选择 “BOOOM 作品”。
  • 若参评“学生专项奖”,请务必勾选“学生作品”选项。
  • 若希望参评“骁龙突出技术奖”,请务必勾选“骁龙平台”选项。

【游戏提交教程】👉戳这里,了解提交教程

  • 每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
  • 在截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
  • 若超过系统设定截止时间,游戏依然可照常进行上传,玩家依然可以在「线上试玩」活动中玩到你的游戏,但默认退出「评选」环节,不会得到实体奖励。
  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

关于线下出展

  • 在 2026 年 6 月27 - 28日的核聚变深圳站上,我们依然会邀请本届活动产出的部分优秀获奖游戏作品来到 BOOOM 暴造 展区进行线下展出。
  • 为保证参展作品的展示质量与观众的线下体验,本次线下展示由主办方提供展示机器,且需要开发者针对展示机器进行一定的适配。具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。
  • 为了展示效果,我们鼓励受邀参展的开发者根据自己的游戏风格进行摊位布置,并向到场的玩家们展示自己的作品、交流创作的体验。
  • 后续,我们还将邀请本届活动产出的部分优秀获奖游戏作品于 7月31日-8月3日的 ChinaJoy 骁龙展台进行出展。更多参展设备及摊位细节,也将于线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。

BOOOMSeek:未上线移动端游戏的更大舞台

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

我们注意到,有太多还未正式发布的好游戏值得被挖掘,值得被发现。骁龙希望给予这些开发团队们最大的支持。而面对其中脱颖而出的优秀作品,我们希望在给予奖励的同时,让其在未来能和骁龙一起登上更多的舞台。

只要您的游戏满足以下的参赛条件,并且成功列入提名游戏,将可直接来到 ChinaJoy 的舞台,未来也有可能在骁龙各类活动进行全球展示。不仅让万千游戏玩家们现场体验您的作品,也为您带来更多作品曝光和全球发行的机会。

时间节点

  • 【4月9日】 公布活动,开启线上报名
  • 【4月-5月】 骁龙技术培训公开课
  • 【5月29日 24:00】报名提交截止
  • 【7月31日~8月3日】 2026 ChinaJoy 线下展出初赛入选游戏,并进行现场最终评选
  • 【6月12日】 公布初赛入围名单
  • 【7月31日~8月3日】 2026 ChinaJoy 线下展出初赛入选游戏,并进行现场最终评选

参赛要求

  1. 您提交的游戏必须是移动端游戏。如果适配其他骁龙生态终端有加分,如:能在骁龙X系列PC上运行、或支持骁龙XR系列VR设备等。
  2. 您的移动端游戏必须在2026年8月3日前未正式上线。若是多端游戏,则移动端版本需在2026年8月3日前未正式上线。
  3. 如您的游戏能满足以下条件,则会得到特殊加分:使用UE引擎进行开发、更多的使用到了骁龙至尊游戏技术( Snapdragon Elite Gaming )等。
  4. 此赛道奖项将分为两大类型,其中骁友评审奖将在 ChinaJoy 现场由观众体验投票选出;骁龙技术评审奖将由骁龙评审团直接评选得出。

伴随着时代的发展,游戏开发者们可以凭借骁龙强大的硬件支持和游戏技术特性,轻松实现自己天马行空的游戏想象。

奖项设置

26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~
26 年春季 BOOOMJam 开启,这次我们玩点不一样的~

本赛道的评审阵容将择日公布,敬请期待!

报名与提交游戏

  • 交付成果规范:提交作品时,请提供足够的文件和安装说明,使其能够在您的目标终端运行。同时请明确标注适配了哪一项(或几项)骁龙生态终端。
  • 请将游戏包和安装说明一起打包并提交,提交文件为一个完整的压缩文件。
  • 您的移动端游戏必须是移动端游戏,如果适配其他骁龙生态终端有加分,如:能在骁龙 x Elite PC上运行、安卓VR游戏等。
  • 提交截止时间:5月29日 晚 24:00

初选与线下出展

  • 报名截止后,将由评审团进行内部初赛入围评选。6 月 12 日公布初赛入围名单。
  • 入围游戏将受邀在 7 月 31 日 - 8 月 3 日 ChinaJoy 现场进行展出,并在展会现场由观众进行最终评选。
  • 为保证参展作品的展示质量与观众的线下体验,本次线下展示由主办方提供展示机器,且需要开发者针对展示机器进行一定的适配。具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。

双赛道基础规则与通用须知

  • 关于开发平台:
  • BOOOMJam:不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要提交能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供移动端等版本。 但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。
  • BOOOMSeek:游戏必须是移动端游戏,不限制开发引擎。如果使用UE引擎进行开发、更多的使用到了骁龙至尊游戏技术( Snapdragon Elite Gaming )等、或适配其他骁龙生态终端如:能在骁龙X系列PC上运行、或支持骁龙XR系列VR设备等的,将会得到特殊加分。
  • 关于开发素材版权:你需要拥有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时建议优先考虑使用开源资源。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有。参与活动即默认同意作品可在核聚变、ChinaJoy 现场及机核网网站内使用。
  • 关于使用 AI 生成资产:必须在游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因此受到版权挑战,你将不受任何保护。
  • 哪些行为会被拒绝接收:提交18+、过度色情、暴力、反社会等内容(参考ESRB评级);任何的抄袭、使用无版权内容;提交并不能运行的游戏文件。
  • 开发者Q&A:关于本次活动的完整细则可查看 开发者 Q&A|2026年第一届 BOOOMJAM 游戏创作挑战
  • 主办方答疑:为了方便大家在活动期间沟通,我们创建了开发者交流群。活动官方QQ群号:902382961

感谢以下陪伴「BOOOM 暴造」的伙伴们:骁龙、机核发行!

关于联合主办「骁龙」

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骁龙(Snapdragon)是高通公司(Qualcomm)打造的业界领先智能移动平台,为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能汽车、XR终端及可穿戴等多元设备提供芯片及系统级软件支持。从手机到汽车,骁龙让万物互联更智能、更高效。

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关于商业化伙伴「GCORES PUBLISHING」

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GCORES PUBLISHING 是机核精心打造的独立游戏发行业务,专注为中小型独立开发团队提供从孵化到发行的全方位支持。我们热爱游戏,擅长发掘那些闪闪发光的创意宝藏,帮助好游戏被更多玩家发现、喜爱。我们的使命是拥抱每一份游戏的乐趣,与开发者并肩前行,将创意变为现实,让精彩的游戏体验触达世界各地的玩家。

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