由《逃离塔科夫》设计师Nikita Buyanov参与开发的FPS新作《边缘:未来冲突(Fragmentary Order)》公开,该作由Rant Gaming工作室开发,是一款逼真、硬核的科幻多人FPS游戏,被誉为“太空版《逃离塔科夫》”。
故事背景设定在2251年,一个战争已演变成受控、远端驱动的经济活动的世界。玩家将是一位复制人RepEnt,正接受远端控制并将执行各种战斗任务,透过获得战斗经验并掌握技能、使用生物技术改装升级自己的能力、建立藏匿处和突袭外设施。
游戏循环让人想起《逃离塔科夫》:
渗透到冲突地区
完成目标,确保资源安全
利用现有地面资产
想办法完成任务并活着离开
据悉,《边缘:未来冲突》是为追求深度和真实感的玩家设计。游戏采用了先进的武器机制、复杂的生命值系统、大型地图、载具和更强大的移动能力、丰富的武器自定义选项,以及尖端科技。该游戏的新经济结构意味着用户需要与企业建立联系,依靠先进技术,并扩展其个人基础设施。
关于这款游戏:
200年前,人类得以在黑暗边缘挺身而立,生存下来并扭转了全面相互毁灭的命运。一个秘密自称为"核心"的组织,聚集了人类一切的残存力量,逆转了毁灭的浪潮,说服并团结了世界各国政府。
人们开始探索太阳系,战胜了饥荒与战争,赞颂救世主——核心。到那时,人们对政府的信任已完全丧失,世界转向了由核心旗下机构控制的企业权力体系。
随着时间推移,核心的控制力开始减弱,新的联盟涌现,认为轮到他们来统治了。人类再次开始滑向21世纪初几乎毁灭他们的境地。
现在是2251年。从这一刻起,你的征程开始了。
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